LINUX/System & Security2010.07.12 09:18

파일전송 테스트나 네이트온 경마(?)등 재미있는 놀이 를 할 때 종종 필요한 경우가 있습니다. ^^


Linux의 경우:
dd if=/dev/zero of=<filename> <block_size> <count>



Windows의 경우: cmd 에서
fsutil file createnew <filename> <size_in_byte>

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Posted by kyh1026

드라이버 공부를 처음하면 개발환경 구성에 대한 고민을 많이 하게 됩니다.

비주얼 스튜디오 2005 이상의 IDE와 WDK를 연동하는 방법에 대해 정리 하였습니다.

먼저 해야할 일은 컴파일을 위해 WDK를 환경변수에 등록해야 합니다.

[내컴퓨터] -> [속성] -> [고급탭] -> [환경변수]


환경변수를 등록했으면

http://www.osronline.com/article.cfm?name=ddkbuild_v72.zip&id=43

다음의 주소에서 ddkbuild를 다운받습니다.


다운받은 ddkbuild를 압축해제 하여 bat파일을 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin 경로에 복사합니다.


비주얼 스튜디오를 실행시켜 프로젝트를 생성하는데 메이크파일 프로젝트 를 선택합니다.


생성 시 주의사항은 프로젝트 경로에 빈칸이 존재하면 안됩니다. 빈칸이 존재하면 드라이버 컴파일이 제대로 되지 않습니다.

그 다음은 빌드를 위해 디버그 구성설정과 릴리스 구성 설정을 합니다.

디버그 구성설정


릴리즈 구성설정


그리고 자신의 WDK가 설치되어 있는 경로를 비주얼스튜디오의 [도구] -> [옵션] 으로 가서 다음의 경로를 추가해 줍니다.





이렇게 설정을 마친 후 개발 시 SOURCE파일과 MAKEFILE은 프로젝트 생성 폴더에 넣어서 개발을 하면 됩니다.

비주얼 스튜디오 2005 이상에서는 이렇게 설정을 하면 비주얼 스튜디오를 통해 개발할 수 있습니다.

intellisense기능이 사용되는 모습


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Posted by kyh1026
Web2010.06.29 19:52


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Posted by kyh1026